Predstaviť využívanie 3D zobrazovania aj v oblastiach presahujúcich filmový svet.
| Študijný program | elektronické systémy a návrh čipov |
|---|---|
| Typ aktivity | prednáška |
| Cieľová skupina | gymnázium, stredná odborná škola, základná škola 2. stupeň |
| Doba trvania | 60 minút |
| Miesto | FEI STU |
Anotácia
Prednáška sa zameriava na monokulárne a binokulárne spôsoby vnímania hĺbky priestoru a približuje vývoj 3D zobrazovania od jeho začiatkov až po moderné technológie. Vysvetľuje, ako fungujú anaglyfické a polarizačné systémy, aktívne 3D okuliare či autostereoskopické displeje. Zároveň ukazuje praktické využitie 3D zobrazenia – od vojenského vyhodnocovania prieskumných snímok počas 2. svetovej vojny, cez prieskum planét až po medicínske aplikácie.
Kontakt
doc. Ing. Miroslav Hagara, PhD.
miroslav.hagara@stuba.sk